<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="/rss.xsl" ?><rss version="2.0"><channel><title>方块星空</title><description>方块星空：在像素搭起的夜里，记下折腾、思考，和抬头看见的星。</description><link>https://tbsky.xyz</link><item><title>换皮记：Mizuki × vhAstro</title><link>https://tbsky.xyz/article/theme-v2</link><guid isPermaLink="true">https://tbsky.xyz/article/theme-v2/</guid><description>这次不只是换颜色，而是把两套真实的Astro主题代码揉在了一起。底座：vhAstro以vhAstro-Theme作为骨架：Astro5、两列布局、顶部Banner、文章卡片、分类、标签、归档、搜索、RSS、Sitemap，全部保留。皮肤：Mizuki从Mizuki主题里拿了这些：圆角玻璃卡片和柔和阴</description><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 13:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>空岛日志 01：从一棵树开始</title><link>https://tbsky.xyz/article/skyblock-log-01</link><guid isPermaLink="true">https://tbsky.xyz/article/skyblock-log-01/</guid><description>开局只有一棵树和一小块地。每次玩空岛，最迷人的都是这个阶段：资源少到必须认真对待每一个方块。第一天的优先级树全部撸掉，树苗留两棵泥土先别挖，留着扩岛石头是最重要的货币，熔岩要省着用先做刷石机，再谈别的一点感想空岛好玩的地方在于：约束逼出设计。资源无限的时候人会摆烂，资源有限的时候，每个方块都有它的位</description><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>为什么用 Astro 搭博客</title><link>https://tbsky.xyz/article/why-astro</link><guid isPermaLink="true">https://tbsky.xyz/article/why-astro/</guid><description>选Astro的理由很简单：它把「内容」当回事。默认零JavaScriptAstro的岛屿架构只在需要交互的地方加载JS。一个纯内容博客，构建出来就是HTML+CSS，打开速度几乎等于网络速度。对一台1.7G内存的小服务器来说，静态文件也是最优解：不需要常驻Node进程，不怕内存被吃满。Markdow</description><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 11:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>方块星空，开张</title><link>https://tbsky.xyz/article/hello-block-sky</link><guid isPermaLink="true">https://tbsky.xyz/article/hello-block-sky/</guid><description>折腾了很久，终于把这块地方搭起来了。为什么要有自己的站平台会变，推荐会变，账号也可能哪天就没了。但一个域名、一台服务器、一堆静态文件，只要续着费，它就一直在那里。这里不会有算法催我更新，也不会有「已读」和点赞数。写下的东西只对愿意读的人负责。关于名字方块星空：方块是像素、是搭建、是秩序；星空是想象、</description><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 10:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>